今まで対面で戦ったチャンピオンについて備忘録的にちょっとはまとめておこう。知らないと死ぬみたいなやつは特に。(ちゃんと調べたわけじゃないので間違ってるかもしれねえ)
ア行
アーリ
ロール:バーストメイジ/アサシン
レーン:mid
- 往復してくる攻撃してくる。戻ってくるときはトゥルーダメージなので1回目くらったとしても戻ってくるのは避けること。横に避ける。
- チャーム当たるとアーリの方向に一定時間歩くことになる。何もできない。くっそうざい。横に避ける。
- ウルトはダッシュ。これで攻めたり逃げたりする。
アカリ
ロール:アサシン
レーン:mid / top
- クナイ投げてくる。当たるとスロウ。
- どーなっつ型の煙幕出して、その中にいるとき姿見えなくなる。移動速度も上がる。→リキャ中は強気で攻めよう。
アッシュ
ロール:マークスマン
レーン:adc / sup
- 通常攻撃にスロウがついてるし、広範囲に当てられる扇状のスキルにもスロウがついている。→追撃戦やカイトが得意
- なんか鳥飛ばして視界を確認できるっぽい。
- ウルトは射程無限の矢を飛ばしてくる。
- 攻撃スキルが実質1個なので、オールインワンでなんとか殺しに行く。
イラオイ
ロール:ファイター/タンク
レーン:top
- 触手はやしてくる
- 魂を抜かれたあと
魂をキルされる→ダメージと、スロウと、しばらく周囲から触手がはえてこうげきしてくる
範囲外までにげる→本体へのダメージはなく、スロウと周囲からの職種
魂をキルされるのを邪魔する→何も起きない。ただし、邪魔しに行く過程で自分と魂とどっちもダメージうけることになるので、基本逃げる。
そしてそもそもあたらないこと。
イレリア
ロール:ファイター
レーン:top / mid
- スキルを敵に当てるとスタックがたまっていく。4つたまってるときは強いので気を付けること
- 剣投げて、剣もう一回投げて、その間にダメージ&スタン。
- 突進するのもある。HPが回復するらしい?
- ウルトは五角形みたいな範囲だして、当たるとスロウがかかる。
ヴィエゴ
ロール:ファイター
レーン:jg
- ウルトはキルしたチャンピオンの体を乗っ取って、そのチャンピオンのウルト使える。あとは覚えてない。
- なんか姿隠して近づいてくる
ウーコン
ロール:ファイター/タンク
レーン:jg
- 分身を出してくる。新しく出た方が本物。
- ウルトは回転しながら移動。当たるとノックアップ。移動速度あがる。
ヴェックス
ロール:バーストメイジ
レーン:mid
- 当たるとスロウになる円範囲もある。
- ウルトは攻撃→突進
ウディア
ロール:タンク
レーン:jg/top
- 自分の周囲にダメージとスロウを与えるフィールドだす。敵に追尾させることもできる。
- 足速くして寄ってきてスタンしてくる
よって、とにかく近寄らずに遠距離からちくちくする&一人で殺そうとしない。
エイトロックス
ロール:ファイター
レーン:top
- 敵にダメージ与えるとHPが回復する
- 大剣を叩きつけてくる(範囲指定)
- ダッシュもある
- AoEでて、一定時間内に外出ないと引き寄せられる。
オーロラ
ロール:バーストメイジ
レーン:top / mid
- なんか消える。せこい。
正直それしか覚えてない・・・・
オレリオン・ソル
ロール:コントロールメイジ
レーン:mid
- スキル当てるとだんだんスタックがたまっていってスキルやウルトが強化されていく。
- ビームや移動はスタンで止まる。
- ビームはアニビアと同じで使ってる間マナが減り続ける。リキャストは短い。Wで移動しながらも打てる。移動はQで止まるので落ち着いて当てる。
- 相手のマナ見ておくようにしよう。
- ウルトはまじでド派手。ずるい。
カ行
カシオペア
ロール:マークスマン/バーストメイジ
レーン:top / mid
- ブーツが買えないがレベルで移動速度が上がっていく。
- 毒沼を設置してくる。毒沼に入ってると移動スキルが使えなくなる。
- ウルト見てないからわからないけど石化とかスロウにする扇範囲らしい
カタリナ
ロール:アサシン
レーン:mid
- 短剣を投げて、それが地面に突き刺さって残る。そこにワープできる。
- ウルトは自分中心の円範囲(そこそこ広い)に短剣投げまくる。移動すると止まる。
- とにかくレーンをプッシュ。ロームに行かれたら全力でプッシュしてタワーを折る。
カミール
ロール:ファイター
レーン:top / sup
- 壁で跳ね返って飛んできてスタンしてくる
- おうぎ形範囲のキックもある
- ウルトは逃走不可のフィールド
ガリオ
ロール:タンク/バーストメイジ
レーン:mid / sup
- 突進→挑発(自動でガリオにAAしだすタウント状態になる)でボッコボコになるのでとにかく突進に当たらないようにする。挑発は突進とは別のスキルなので近づくのもしない。
- なお、遠距離攻撃もある。
- ウルトは味方のとこに飛んでいって、範囲にダメージとノックアップ。
カルマ
ロール:エンチャンター/コントロールメイジ
レーン:mid / sup
- 円範囲でダメージとスロウを与える攻撃してくる。うざい
ガレン
ロール:ファイター/タンク
レーン:top
- 一定時間ダメージを受けないとHPが回復していく。
- スロウ無視して突撃してきてサイレンスになる攻撃してくる。
- 回転しながら移動してくる。うざい。
- ウルトはデマーシアアアア。体力低いほど大ダメージ。トドメに使う。
キンドレッド
ロール:マークスマン
レーン:jg
- 薄暗い範囲内の敵を狼が攻撃するので範囲展開されたら基本外に出よう
- ウルトは範囲内で死ななくなり、効果終了後にHP回復。
グウェン
ロール:ファイター/タンク
レーン:top / jg
- AAでHP回復とQのスタックためる→Qでジョキジョキ
- なんか領域展開してくる。領域の外からの遠距離攻撃が当たらなくなる。お互い領域の中なら当たる。
あとはよくわかんない。
ケイル
ロール:メイジ/マークスマン
レーン:top
- 通常攻撃がどんどん強くなっていく。
- 最終的に通常攻撃が範囲になる
- ウルトは一定時間無敵→無敵終了時に周囲に攻撃
サ行
サイラス
ロール:バーストメイジ
レーン:mid / jg
- ヒュンと近づいてきてから鎖を伸ばして捕まえてくる。
- なんか2個くらい移動スキルある。めっちゃ寄ってくる。
- ウルトは敵チャンピオンのウルトをパクって使う。パクってる時名前の横にパクったチャンピオンのアイコン出てる。使い切り。一回パクったらしばらく同じ相手からはパクれない。
シヴィア
ロール:マークスマン
レーン:adc
- 往復ブーメランを投げてくる
- 敵に当たると、近い敵に向かって跳ね返って連鎖で攻撃するブーメランを投げる。これ使い出したらミニオンから距離を置くこと。結構距離空けないとダメ。
シェン
ロール:タンク
レーン:top
- 剣を設置しておいて、自分の手元に引き寄せてくる。→剣と敵の間に立ったらダメ。くらったらスロウ。
- 突進してきて、あたったらタウント状態になる。
- ウルトは味方にバリアをはりつつ味方のところにワープする。
ジン
ロール:マークスマン
レーン:adc
- ライン見えたら垂直によける。
- くらったらスネア
- ウルトは巨大扇範囲内に4発攻撃ができる。がんばってよける・・・・
シンドラ
ロール:バーストメイジ
レーン:mid
- なんか球を投げて設置する。それ拾って投げてきたりする。
- 扇範囲のノックバック攻撃する。球も飛ばせる。その球に当たるとスタン。
ウルトは見てないから知らない。
ゼド
ロール:アサシン
レーン:mid / jg
- 忍者。分身作ってそっからも攻撃出してくる。
- 手裏剣投げてくるのと自分中心範囲攻撃してくる。
ウルトは見てないか覚えてない。
セラフィーン
ロール:エンチャンター/コントロールメイジ
レーン:sup / mid
- 結構遠くまで当たる円範囲。うざい。
- 自分中心にシールド付与とHP回復
ゼラス
ロール:アーティラリーメイジ
レーン:mid / sup
- 長距離攻撃が得意なポークメイジ。こっちの射程外からちまちま殴ってくる。うざい。
- ウルトで超長距離で小円範囲を複数発打ってくる。逃げられない。死ぬ。
- スタンする弾もある
ゾーイ
ロール:バーストメイジ
レーン:mid / sup
- 眠らせてくる白いなんか投げてくる。あたったら一定時間後に寝る。寝てる間は敵の攻撃がクッッッソ痛い。
- 操作が難しいので使ってる人は基本うまい人だと思った方がいいらしい。
- 後に何か投げて、そっから攻撃が飛んでくる。変なの。
タ行
タム・ケンチ
ロール:タンク
レーン:top
- 通常攻撃を当てるごとにスタックが溜まっていく。3スタックになっていると、Qでスタンさせられたり、Rで丸呑みされたりする。
- 潜って範囲指定ノックバックの攻撃をする。逃げるのにも使う。
ナ行
ナサス
ロール:ファイター
レーン:mid / top
- 動きが遅くなるスキル使ってくる。
- ウルトはなんかデカくなって強くなる。
ニーコ
ロール:コントロールメイジ
レーン:mid / sup
- 結構な遠距離から攻撃できる。
- ミニオンや他のキャラに変身できる。
- 輪っかみたいなやつはスネア効果がある。
- ウルトは自分中心円範囲にノックアップ付きの攻撃。変身時は予備動作?が見えない。
- 必ず最初に靴を買うこと!!!じゃないと基本避けられない。
ハ行
ハイマーディンガー
ロール:コントロールメイジ
レーン:sup / top / mid
- 砲台を設置して、そこからピュンピュン攻撃が飛んでくる。こいつはまじでクソ。
ビクター
ロール:
レーン:
- 基本攻撃は避けられないと思った方がいい。
- よって、敵がスキル使ってきそうなら、前に進んで敵にもダメージを与えることを意識する。
フィズ
ロール:アサシン
レーン:mid
- アサシンタイプなので基本1体1しないこと。距離とって隙を見せず、CSをしっかりとっていくこと。
- ジャンプ中無敵になってブリンクしてくる。
- ウルトは円範囲からサメがぐわーって出てくる。ダメージ+ノックアップ+スロー。
ベイガー
ロール:コントロールメイジ/バーストメイジ
レーン:mid
- 輪っかで囲んでくる。輪っかに当たるとスタンする。つまり、輪っかの中で止まるべし。
あとは覚えてない
マ行
マルザハール
ロール:バーストメイジ
レーン:mid
- なんかバリアはってくる。AAで剥がせる。
- あと遠くからサイレンスになる攻撃をチクチクしてくる。前後に避ける。というか近づいて攻撃すべし(バリア貼ってなかったら)
- ウルトはビーム?見てないかもしれない。
マルファイト
ロール:タンク
レーン:top
- こんな図体して、よけられない遠距離のなんかを転がしてきてチクチクいじめてくる。うざい。ナーならブーメランがその射程の外からできるので、最大射程からちくちくやり返す。基本近寄らない。
- ウルトは突進してきてスタン。
モルデカイザー
ロール:タンク/ファイター
レーン:top / jg
- 通常攻撃かスキルを敵に3回当てるとオーラが出て足が速くなる。オーラに当たるとダメージ。引き寄せる攻撃もある。
- ウルト→強制的にタイマンさせられる。まじふざけんな。
ヤ行
ヤスオ
ロール:ファイター/アサシン
レーン:mid / adc
- 風のバリアはってくる。遠距離攻撃は全て無効になる。
- 突進するスキルのおかげで機動力が高い。
- 竜巻飛ばしてくる。(スタックを貯める必要がある)
ウルトはみてないからわみてないからわからない
ヨネ
ロール:ファイター/アサシン
レーン:mid / top
- 突進してくる。
- 魂だけ飛ばして攻撃する。途中でスキルを止めるか、6秒経つと元の位置に戻る。(E)
- 基本勝てないので、遠くからハラスする程度で。Qは絶対先に出さない。
- ウルトは突撃して相手の背後に着地する。壁も抜けてくる。フラッシュで避ける。
相手がEを使ったら攻めて、ダメージ与えたらすぐ下がる、を繰り返す。とにかくショートトレードに徹する。
風まとってなかったら突進してこないので、ハラスしてよいかも。
また、風を纏うために2回付きを敵に当てなければならないので、ミニオンが周りにいないとチャンピオンに当てるしか風を纏えないので、遠距離からチクチクやって良いかも??
ヨリック
ロール:ファイター
レーン:top
- よくわからんけど、ゾンビみたいなやつを召喚して襲わせてくる。
- ウルトは嫁?を召喚する。まずはこの嫁をチクチク攻撃して消すことが大事。
- ゾンビは通常攻撃なら1発で死ぬ。下がりながら冷静に1匹ずつ殺していく。
ラ行
ラックス
ロール:アーティラリーメイジ
レーン:sup / mid
- 直線距離のスネア効果のある球を飛ばしてくる。
- ウルトは極太レーザービーム。スネアのやつ避けないとコンボ→ウルトで蒸発しちまうのでなんとか避ける。
- 投げてきた爆発するタマみたいなやつはだいぶ射程長いし避けにくい。横に避ける。見てから避けるのはだいぶきついので、タイミングを予想して避ける。
- ウルトはスネアされてなければフラッシュ使ってでも避ける。
ルブラン
ロール:アサシン
レーン:mid / sup
- ワープしてきて、元の場所にいつでも戻れる。せこい。
- 遠距離のスキルもある。
- 移動スキルが多いのかめっちゃ寄ってくる。